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蛻變企劃

小祥成長日記

 

注意事項

 

一.     每一段時間都會有任務,若同一地點出現新任務,舊任務就會消失。

 

二.     可依前往的『地點』或遇到的『』、更或者『紙條』、『MMS訊息』,來提出任務內容。

 

三.     大型任務會持續存在,並且以是否遇到前一個任務來開啟下一個事件,小型任務出現時間短暫。

 

四.     當接下其中之一的任務後,以優先發生其相關事件為主,『長久型任務』若因時間衝突,就無法接下。

 

五.     任務完成後,相關的角色就會提升好感度,以及其他相關數值都會提升,反之下降。

 

六.     每天以HP的多寡來決定時間,以所在地點衡量前往位置的遠近,再決定減去多少HP。原地不減。

 

      HP到達1/3時,就會呈現晚上的畫面。

 

      排列由左而右:醫院6、商店街5、書局4、茶餐廳3Home 2、公園1

 

      公園Home (5)、公園茶餐廳 (10)、公園書局 (15)、公園商店街 (20)、公園醫院 (25)

 

      Home公園 (5)Home茶餐廳 (5)Home書局 (10)Home商店街 (15)Home醫院 (20)

 

      茶餐廳公園 (10)、茶餐廳Home (5)、茶餐廳書局 (5)、茶餐廳商店 (10)、茶餐廳醫院 (15)

 

      書局公園 (15)、書局Home (10)、書局茶餐廳 (5)、書局商店街 (5)、書局醫院 (10)

 

      商店街公園 (20)、商店Home (15)、商店茶餐廳 (10)、商店街書局 (5)、商店街醫院 (5)

 

      醫院公園 (25)、醫院Home (20)、醫院茶餐廳 (15)、醫院書局 (10)、醫院商店街(5)

 

七.     遊戲以最後的比賽為終極目標,而結局有四種類型:

 

(一)   比賽得名,戀愛不成功

 

(二)   比賽與戀愛都成功

 

(三)   戀愛成功,比賽沒得名

 

(四)   戀愛與比賽都不成功

 

八.     事件細項:事件有主動發生,也有被動發生,主要在於好感的高低,此類型都是屬於案發者需要幫忙、

 

或需要主角陪伴時。

 

九.     比賽有分『舞蹈』、『烹飪』、『繪畫』、『大胃王』

 

 

 

狀況判斷

 

一.    道德低落

 

遇到某些固定事件,小祥就會產生負面的回答,通常是發生在芷燕身上,或出鬼腦筋來整芷燕

 

. 沒有固定的時間加入團隊

 

    以達到數值來決定加入團隊的時間,沒達到數值都會被拒絕 (不然錯過了時間,就不知道要做什麼)

 

三.    賞析低落

 

遇到某些固定事件,小祥就會說出負面的回答,通常是發生在薇茹身上

 

四.    健康低落

 

遇到某些固定任務,小祥就會無法承接,通常是發生在小米身上

 

五.    隱藏人物

 

不會因任何數值來發生負面回答,因為是要一起努力

 

比賽數值

 

. 大胃王:

 

    無限制數值一定要達到多少才能參加團體,此為比『手的速度』、『HP』、『健康』,比賽吃東西的時候

 

    會一直-HP,後來HP沒了就開始-健康】,只要健康越高就能撐越久。

 

    戀愛:隱藏人物好感80

 

二.    舞蹈:

 

團隊:

 

得獎:『道德250↑』、『知識300↑』、『建康390↑』、『協調390↑』、『賞析300↑』

 

戀愛:小米好感80

 

三.    攝影:

 

團隊:

 

得獎:『道德250↑』、『知識390↑』、『建康300↑』、『協調300↑』、『賞析390↑』

 

戀愛:薇茹好感80

 

四.    烹飪:

 

團隊:

 

得獎:『道德390↑』、『知識390↑』、『建康300↑』、『協調250↑』、『賞析300↑』

 

戀愛:芷燕好感80

 

 

 

任務分為

 

一.    數值式:

 

數值有分『健康 Health』、『知識 Knowledge』、『賞析 Connoisseur』、『道德 Morality』、『協調

 

Harmony』。某數值高的時候,喜歡該特質的人會跟你多聊些事情、可能去邀請對方 (好感)、或者被你

 

邀請 (好感)、也許幫人協調事情 (和諧)、遇到困難被別人幫助 (好感)

 

二.    物品式:

 

某些任務會要求物品,物品的取得方式由『購買』或『配對遊戲』來取得,例如:賄賂品、贈送品、健身用品、閱讀刊物,每一物件只能買一個。

 

三.    吃飯:

 

已改成一天至少要吃一餐,不然HP會一直減少,若是從早上就沒有吃,HP50%時會開始減少,

 

   每天吃飯都會【健康+3,但一天僅限一次,不然小祥會說飽了吃不下。

 

此設定以無,因為無時間設定:→『早上8點』、『中午12點』、『晚上18點』,都要吃飯,晚上『十點以後就強制回家』。吃東西可增加

 

健康,但三段時間沒固定吃飯,健康就會減少。

 

四.    小遊戲式: (中期以後才會有,要使用漸進式)

 

此為緊急狀況類型的任務,例如客人太多,母親會要求幫忙 (強制,因為是家人)。如某人緊急想趕去某地,或是幫忙送東西、幫忙找東西、煮東西、救人、健康差時選擇睡覺就要與病毒對抗,成功的話隔天就會恢復,反之隔天病奄奄,全部數值一直扣。

 

 

 

任務列表

 

數值類型:

 

一.     送外賣的小米臨時單車壞掉拿去修理,就要跟老姐借單車。如果『和諧』值未達標準就借不到,而這時要跟店家『買零食』來賄賂老姐,單車到手後就能載女孩去送外賣  ●主被動型事件

 

【健康+2】【和諧+2】【小米好感+5

 

如果晚上6:00 (PM)之前沒借到單車,小米就會撤銷任務【現無時間限制,以HP5、天色變暗為止

 

【道德

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